Trabajé desde el inicio al fin del proyecto llevando a cabo la dirección creativa del concepto de ambos festivales, la dirección de arte del proyecto y la ilustración de todas las piezas.
Creamos un mundo de plataformas en la ciudad para el Indie Games Festival, y un mundo fantástico y onírico con personajes que ayudaban a Blobby a avanzar por él para el Indie Games Accelerator